Предыдущая публикация
Студия 4A Games объявила в Twitter о том, что в Metro Exodus будет использоваться технология трассировки лучей в реальном времени. Сама технология стала возможна благодаря тому, что NVIDIA заключила соглашение с Microsoft для поддержки трассировки в приложениях, использующих набор API DirectX Raytracing. Разработчики Metro пообещали показать в рамках GDC 2018 технодемку использования технологии в игре.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев