Технический дизайнер Сэм Тезкен опубликовал множество скриншотов и два ролика личного проекта, посвящённого воссозданию небольшой локации из The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unreal Engine 4. Несмотря на размеры помещения, его произведение всё равно впечатляет, особенно внимание к маленьким деталям вроде ворсинок на упаковке для вина. Как рассказывает автор на ArtStation, он давно хотел применить все полученные навыки при работе с компьютерной графикой, создав что-то именно по мотивам «Даггерфолл». А наконец закончив этот проект, он может «вздохнуть полной грудью» из-за чувства самоудовлетворения.Видеоролики: Скриншоты:
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев