3
28 марта, в день официального релиза очков виртуальной реальности Oculus Rift, также была выпущена обновленная версия комплекта средств разработки программного обеспечения SDK 1.3. Наиболее важным улучшением стала реализация функции асинхронного искажения времени, которая обозначается понятием Timewarp.
Timewarp означает технический прием, который используется для сдвига сформированного изображения перед демонстрацией на экране ВР-хэдсета с учетом движения головы пользователя, пока изображение только формируется. Применение функции позволяет обеспечить плавную картинку, без дрожи и передергиваний, а также наиболее низкий уровень задержки при отслеживании движений головы пользователя.
Подробности о новой функции выложены на официальном блоге Oculus VR. В частности, команда Oculus отмечает, что со временем возможности Timewarp будут улучшаться, но уже сейчас разработчикам игр рекомендуется использовать ее при программировании игр и других ВР-проектов путем использования последней версии ОС Windows 10 для получения наилучшего результата.
Также команда Oculus вынесла благодарность компаниям Microsoft, NVIDIA и AMD, которые помогли в разработке новой функции.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев