Предыдущая публикация
В Областной детской библиотеке юные программисты на направлении Scratch продолжили свою работу над проектом «Бегущий в лабиринте»
Участники кодинг-клуба нарисовали первый уровень лабиринта и добавили в его в коллекцию, познакомились с координатами и движением по сетке в Scratch, создали скрипт движения персонажа по лабиринту.
Следующая встреча кодинг-клуба состоится 11 марта в 15.00.
Предварительно записаться можно по номеру: 51-61-61 или по электронной почте: aodbiblioteka@mail.ru #програмируемвместе #scratch #АстраханскаяОДБ
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев