Предыдущая публикация
В первой части мы узнали как создавать основное графическое окно, и размещать в нём кнопки и текстовые метки с помощью метода pack. Но как можно заметить этот способ ориентации в окне по сторонам света очень негибкий. И сегодня мы рассмотрим другой метод, лишённый этого недостатка.
Читать: https://codeby.net/threads/pishem-graficheskuju-obolochku-na-python-chast-2.66044/ #python #gui #tkinter
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев