В апреле 1990 года компания «Sega» запросила игру, чтобы её могли продать более чем 1,000,000 копий; персонаж, который мог бы конкурировать с «Super Mario» от «Nintendo», и персонаж, который заменит Алекса Кидда в качестве талисмана компании. Тем самым было предоставлено несколько проектов-символов. Они включали броненосца (который позже превратился в броненосца Майти), собаку, похожего на Теодора Рузвельта в пижаме (который позже был использован в качестве основы дизайна главного антагониста доктора Эггмана) и кролика (который мог использовать свои расширяемые уши для сбора объектов, идея, которая позже была использована для отдельного персонажа компании «Sega» по имени Ристар). В конце концов, талисманом, который они выбрали, было представление Наото Осимы, колючий ёжик под кодовым прозвищем «Мистер Нидлмаус» (англ. Mr. Needlemouse), позже переименованный в Соника. первоначальные идеи для названий для ежа включали «Raisupi» и «LS», усечение и воспроизведение слов «скорость света».
Цвет Соника был основан на логотипе компании «Sega», его пряжки на обуви на основе американского певца — Майкла Джексона, его цвет обуви на основе сказочного персонажа — Санта-Клауса, а его личность была вдохновлена отношением будущего президента Билла Клинтона, которое, по мнению Наото Осимы, воплощало современную чувствительность желания сделать всё сразу, исправляя ошибки, когда они представлялись, вместо того, чтобы позволить им задержаться. По словам Юджи Нака, цвет Соника также служит символом мира, доверия и прохлады (которые являются атрибутами характера Соника). Его скорость основана на Super Mario Bros. World 1-1. Как заявил сам Юдзи Нака, в выпуске 260 «Nintendo Power», «Я всегда пытался пройти уровень так быстро, как мог», что вдохновило на первоначальную концепцию ежа. Соник был создан без возможности плавать из-за ошибочного предположения Юдзи Нака, что все ежи не могут плавать.
Группа из пятнадцати человек начала работать над первой игрой «Sonic the Hedgehog» и переименовала себя в «Sonic Team». Саундтрек к игре был составлен Масато Накамурой из группы «Dreams Come True». Компания «Sega» спонсировала тур группы «Wonder 3», рисуя Соника на туристическом автобусе, распространяя брошюры, рекламирующие игру, и имея кадры трансляции игры над сценой до её выпуска.
Оригинальные концепции дали Сонику клыки и поместили его в группу с подругой по имени Мадонна. Однако команда из «Sega of America» во главе с Мадлен Шредер смягчила характер для американской аудитории, удалив эти элементы. Это вызвало горячую проблему с «Sonic Team». Юдзи Нака позже признал, что это было даже к лучшему. Точный возраст, вес, рост и другие физические характеристики Соника варьируются в зависимости от непрерывности, в которой он появляется, и стиля, в котором он нарисован. В видеоиграх оригинальный дизайн ежа от Наото Осима был с короткими шипами, вокруг тела и без видимых радужек глаз. Художественное произведение, показывающее этот дизайн и нарисованное Акирой Ватанабе, было отображено на обложке для «Sonic the Hedgehog», и большинство последующих видеоигр имели аналогичные конструкции. Когда появилась игра «Sonic the Hedgehog 2» для игровой приставки Mega Drive, пропорции Соника изменились. Первоначальное соотношение головы и высоты 1:2 изменилось на 1:2,5.
Начиная с игры «Sonic Adventure» от 1998 года, Соник был переработан Юджи Уэкавой как 15-летний персонаж, с более длинными ногами и менее сферическим телом, более длинными и опущенными шипами и изумрудно-зелёными глазами. Ёж также был целенаправленно сделан более «плохим» для игры «Sonic Adventure», чтобы его персонаж не стал слишком симпатичным, как и многие другие талисманы персонажей (Юджи Нака заявил, что «Hello Kitty» уже владел рынком в симпатичности). Дальнейшие изменения в дизайне персонажа были сделаны в последующих играх, а именно в играх «Sonic the Hedgehog (2006)» и «Sonic Unleashed», добавив видимый мех, более реалистичный дизайн для человеческого мира и сделав его немного более долговязым.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев