Редактор Создания Персонажа!
Основной инструмент в Редакторe создания персонажа — это ползунки (или мышь), которые являются частью тела персонажа. Таким образом, чтобы изменить какую-либо часть тела, нужно нажать на неё и перетащить мышкой в нужную сторону, делая её больше или меньше. У некоторых частей тела, таких как нос и глаза, можно настроить более мелкие части, такие как ноздри, веки, радужная оболочка и т. д. В общей сложности редактор насчитывает 45 ползунков. Помимо внешних данных данный режим позволяет игроку изменить походку персонажа, отрегулировать позу и тип голоса, одеть его и присвоить ему черты характера. В зависимости от эмоционального типа персонажа, игра предлагает на выбор несколько различных движений жестов.
Режим строительства!
В отличие от предыдущих серий, строить новые помещения стало проще, теперь возможно вращать и двигать целые комнаты, регулировать их величину, растягивая стены. При этом игра сама будет распознавать замкнутые помещения. Для строительства помещений можно использовать готовые планы уже обставленных комнат или самостоятельно с помощью стен.
Два больших нововведения коснулись фундаментов и крыш. Фундамент различной высоты можно добавить к готовому зданию в любое время. Кроме того, новые опции позволяют настроить и нужную высоту стен. Строительство крыши изменилось кардинально. С помощью новых инструментов можно с легкостью размещать крышу, регулировать её высоту, форму, придать ей восточный вид, или же наоборот, скруглить её настолько, что она достанет до земли.
Новые чертежи позволят выбирать уже готовые обставленные помещения или использовать часть готового интерьера. Объекты можно размещать на стенах на разной высоте. Также стало возможным размещение сразу двух объектов на одном участке стены.
Несмотря на то, что в строительстве появилась возможность сильно скруглять углы заборов, круглых стен в игре нет.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев