Дата проведения 2 марта 2013
Начало регистрации команд 10 00
Инструктаж 10 30
Начало турнира 11 00.
Формат турнира. Будет 2 подгруппы игроков. Новых игроков и опытных. Каждая команда проходит 4 командных этапа и 1 лично-командный. По итогу набранных баллов будут присуждаться призовые места в подгруппе новичков и опытных игроков.
Жеребьевка
1 этап.
Миссия стенка на стенку.
Условия: таймлимит на бой 10мин. За каждого убитого противника команда получает 1 балл. Если команда уничтожает всех противников до окончания раунда то ей засчитывается + 5 баллов к количеству убитых. Команда в процессе раунда обязана находится строго на игровом поле. За выход из игрового поля 1го бойца штраф 5 баллов. Спорная ситуация решается дуэлью между капитанами.
После 1го этапа команды делятся на подгруппы победители и проигравшие. Команда в подгруппе победителей набравшая минимальное количество баллов играет с командой из подгруппы проигравших у которой максимальное количество баллов.Определение команд соперников в подгруппе определяется по количеству баллов, кто имеет равное или ближайшие к кол-ву баллов число.Пример:Подгруппа победителей. Первая команда набрала 10 балов вторая команда 8, третья 7, четвертая 11, пятая 4. Следовательно будут играть команды 1 и 4, 2 и 3, и 5я команда играет с командой из подгруппы проигравших которая имеет максимальное кол-во балов в своей подгруппе.
2 этап.
Миссия стенка на стенку.
Условия: таймлимит на бой 10мин. За каждого убитого противника команда получает 1 балл. Если команда уничтожает всех противников до окончания раунда то ей засчитывается + 5 баллов к количеству убитых. Команда в процессе раунда обязана находится строго на игровом поле. За выход из игрового поля 1го бойца штраф 5 баллов. Спорная ситуация решается дуэлью между капитанами.
После 2го этапа команды делятся на подгруппы победители и проигравшие. Команда в подгруппе победителей набравшая минимальное количество баллов играет с командой из подгруппы проигравших у которой максимальное количество баллов.
3 этап.
Захват и оборона флага. Задача захватить флаг противника и оборонять свой. За каждого убитого противника команда получает 1 балл. Если команда принесла флаг противника к своему то бонус составляет +15 баллов к количеству убитых игроков. Условия: Таймлимит 10минут. Неограниченное кол-во респаундов. Команде запрещается перемещать свой флаг при какой либо ситуации. Оборонять в том месте где лежит флаг. Флаг противника игрок должен принести к стартовому месту своего флага.
Запрещается разговаривать после «смерти» или каким либо образом подсказывать активным игрокам. Штраф за 1 нарушение 5 баллов. За споры с судьей штраф 10 баллов.
После 3го этапа команды делятся на подгруппы победители и проигравшие. Команда в подгруппе победителей набравшая минимальное количество баллов играет с командой из подгруппы проигравших у которой максимальное количество баллов.
4 этап.
Захват и оборона флага. Задача захватить флаг противника и оборонять свой. За каждого убитого противника команда получает 1 балл. Если команда принесла флаг противника к своему то бонус составляет +15 баллов к количеству убитых игроков. Условия: Таймлимит 10минут. Неограниченное кол-во респаундов. Команде запрещается перемещать свой флаг при какой либо ситуации. Оборонять в том месте где лежит флаг. Флаг противника игрок должен принести к стартовому месту своего флага.
Запрещается разговаривать после «смерти» или каким либо образом подсказывать активным игрокам. Штраф за 1 нарушение 5 баллов. За споры с судьей штраф 10 баллов.
Лично-командный зачеты. Задания будут оглашены в день турнира.
Игроки команды которой не находятся на поле боя, будут выполнять задания на время (чем быстрее выполнят тем лучше)
1. Суммируется общее время всех игроков команды. В зависимости от общего результата будет присуждается место в лично командном зачете. Место будет приравнивается количеству баллов. Эти баллы будут приплюсовываться к количеству набранных баллов.
2. Один пердставитель от команды выходит и выполняет задание В зависимости результата будет присуждается место в личном зачете. Место будет приравнивается количеству баллов. Эти баллы будут приплюсовываться к количеству набранных балловв боях.
Игровые настройки
4 жизни
10 обой по 30 патронов
Перезарядка 3 секунды
Скорострельность 600 для штурмовых винтовок (ШВ).
Урон 1 для ШВ
По окончанию зачетных дисциплин общее построение и вручение наград!!
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев