FidelityFX Super Resolution — это аналог технологии DLSS Nvidia, но для своей работы она не требует каких-то специальных блоков в составе GPU. Такой несложный подход позволил снабдить устройства максимальной совместимостью с пользовательскими видеокартами: FSR работает не только на 3D-картах на архитектуре RDNA2 (то есть c настольными и мобильными Radeon RX6000), но и на графических ускорителях семейств Polaris и Vega, а также Nvidia Pascal! Более того, это бесплатное решение с открытым исходным кодом, так что разработчикам игровых приложений не составит труда внедрить поддержку FSR. Не исключено, что и консоли тоже будут поддерживать FSR.
Во время анонса AMD протестировала работу FSR на одной из самых популярных видеокарт в Steam – GeForce GTX 1060. Прирост кадровой частоты в игре Godfall в одном и том же режиме работы составил около 41%. Правда, о том, как включение FSR сказывается на качестве картинки, судить пока трудно, но прирост есть — и это уже хорошо. Учитывая, что у пользователей сейчас большие трудности с покупкой новых видеокарт и, по сути, остаётся пользоваться тем, что есть, такой «бесплатный улучшайзер» сейчас многим будет очень кстати.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев