Предыдущая публикация
За 3 года разработки Middle-Earth: Shadow of Mordor в игре обнаружилось слишком много возможностей, часть из которых создателям игры пришлось удалить из финального билда.
По словам разработчиков, они не ограничивали себя при создании игры, и все, что им приходило в голову они реализовывали в игре.
Решение об удалении части функций было непростым. Реализация идей отняла много времени и сил, а вырезанный функционал нужно было чем-то заменять, например, часть локаций и эпических созданий, которые игрок встречает в игре, это как раз такая «заплатка» для удаленных элементов.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев