Предыдущая публикация
1. Введение в ООП
2. Создание обьектов
3. Геттеры и сеттеры
4. Инкапсуляция
5. Конструктор
6. Наследование(Теория)
7. Наследование(Практика)
8. Полиморфизм
9. Абстрактные классы и интерфейсы
10. Ключевое слово static
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев