_____________
Всем привет! Сегодня у нас в программе введение в замечательную вселенную Borderlands, немного про внутриигровые военные корпорации в целом и подробнее про корпорацию Atlas в частности.
Итак, предыстория. Далекое будущее. Человечество колонизирует космос, почти вся галактика изучена.
А поскольку есть определенный ресурс под названием эридий, который мог бы помочь в получении определенной выгоды, то борьба за него развернулась нешуточная. Из-за этого стало появляться множество военных корпораций, которые воевали друг с другом, исследовали инопланетные технологии, занимались исследованием и разработкой, содержали свои армии и конечно, производили оружие. Всего во вселенной представлено 14 производителей оружия и снаряжения.
Подробнее рассмотрим компанию Atlas, которая является первой корпорацией, обнаружившей инопланетные артефакты, которые она изучила и применила полученные наработки в своем оружии. Ее оружие стало предельно эффективным, но очень дорогим, что сделало Atlas одной из богатейших корпораций во всей игровой вселенной.
Atlas во времена первой части игры производил очень широкий спектр оборудования - пистолеты, револьверы, дробовики, карабины, пулеметы, снайперские винтовки, гранатометы, щиты, пистолеты-пулеметы, модификаторы. Некоторые виды оружия обладают уникальными свойствами - так, револьвер "Aries" может исцелять игрока, или штурмовая винтовка "Ogre", которая всегда наносит взрывной урон.
Так как Atlas - все-таки военная корпорация, то при наличии бабла было бы глупо не заиметь собственную армию под названием "Crimson Lance" ("Алое Копье", то бишь), дабы можно было безнаказанно отжимать целые сектора у других корпораций без особых проблем, как они поступили с планетой Пандора в первой части игры.
Сами бойцы "Алого Копья" условно делятся на несколько классов:
Пехота - бойцы by default. Облачены в броню, вооружены штурмовыми винтовками и ПП. Используют БПЛА, БТР "Lancer", цифростроительные телепорты и дроп-поды (да, как у СМ в Вархаммере. Серьезно, они даже внешне немного похожи!). Бывают в трех разновидностях - РХБЗ, огнеметчики и шок-труперы - солдаты, бьющие коррозийными, огненными и шоковыми снарядами соответственно. Имеют иммунитет к урону той же стихии, что и они.
Защитники - бойцы со здоровыми щитами, вооруженные револьверами. Представляют довольно большую угрозу, так как их щит во весь рост поглощает 100% урона, кроме стихийного. Против них лучше всего использовать оружие с коррозийным эффектом.
Инженеры - ставят полевые турели "Scorpio", активнее используют укрытия и гранаты. Турель же уничтожить очень сложно, ввиду ее непрерывной стрельбы и высокому запасу прочности. Уничтожать инженеров стоит в первую очередь.
Летчики - бойцы с реактивными ранцами. В целом представляют из себя летающую версию обычной пехоты, только еще более уязвимую.
Бойцы в боевых костюмах "Devastator". Очень опасные противники, так как их броня поглощает 50% урона, а наиболее уязвимая точка (голова) слишком мала относительно тела.
Медики - лечат, очевидно. Могут ставить раздатчик, который лечит всех союзников в зоне досягаемости.
Некоторые интересные факты:
Алое Копье на Пандоре, находящееся под руководством Коменданта Стилл, является частью третьей звездной бригады компании Crimson Lance D, подчиняющейся генералу Ноксу.
Солдаты Копья могут взять однодневный отпуск по причине "personal ice cream leave of absence", код 3.5.31 в инструкции.
Кровавое Копье ("Crimson Lance") также появляется в названии снайперской винтовки от Гиперион. "Кровавый" - это префикс высококачественного материала этого производителя.
Рис. 1 - Обычный пехотинец
Рис. 2 - Параметры бойцов из основной кампании
Рис. 3 - БТР "Lancer"
Рис. 4 - экзоскелет "Devastator"
Рис. 5 - Ассасин Atlas
Рис. 6 - Генерал Нокс
Рис. 7 - Плакат "Алого Копья"
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев