На первый взгляд, это кажется отличной идеей: использовать узнаваемый бренд для быстрого старта. И действительно, такой подход даёт определённые преимущества на начальном этапе. Однако со временем это может привести к серьёзным проблемам, особенно когда проект набирает широкую аудиторию.
Давайте рассмотрим несколько типичных ситуаций. Представьте, что ваше расширение становится популярным, и вы решаете монетизировать его. Использование названия Blender в бренде может создать у пользователей впечатление официальной поддержки проекта, хотя это может быть совсем не так. То же самое касается сайтов и сервисов — если в их названии есть слово Blender, люди автоматически считают их официальными, хотя на самом деле они могут быть полностью независимыми проектами.
Ситуация усложнилась с появлением платформы Blender Extensions. Теперь, когда дополнения с названием Blender появляются прямо в программе, это создаёт серьёзную путаницу среди пользователей. Они не всегда могут понять, какие из них действительно связаны с официальным проектом, а какие — нет.
Поэтому мы рекомендуем всем третьим сторонам быть осторожными при использовании названия «Blender», особенно в начале названия продукта. Blender Foundation стремится к тому, чтобы официальные продукты были легко узнаваемы. Например, такие проекты как Blender Conference, Blender Extensions и Blender ID — это официальные инициативы, о которых можно подробнее узнать на странице с политикой товарных знаков.
Мы понимаем привлекательность использования известного бренда — это действительно помогает быстро привлечь внимание. Но если посмотреть на ситуацию в перспективе, создание собственного уникального бренда оказывается гораздо выгоднее. Это даст вам возможность зарегистрировать товарный знак, самостоятельно развивать его и расширять сферу применения за пределами экосистемы Blender. Более того, разнообразие брендов в сообществе Blender — это признак здорового развития, показывающий, сколько независимых компаний работают с программой.
Интересный пример — история Blender Market. Пятнадцать лет назад создание торговой площадки для Blender было действительно инновационной идеей, и Blender Foundation поддержала этот проект. На старте название Blender помогало площадке выделиться, но сейчас ситуация изменилась — её часто путают с официальной торговой площадкой Blender.
Важно отметить, что Blender планирует сосредоточиться на платформе бесплатных расширений, а не на создании коммерческого маркетплейса. Именно поэтому так важно чётко разграничивать эти платформы.
В прошлом году компания Autotroph, управляющая Blender Market, приняла важное решение — переименовать площадку в Superhive. Это изменение полностью соответствует политике Blender Foundation в отношении товарных знаков, и мы высоко оцениваем такое решение.
Всем существующим и новым проектам, использующим название Blender, стоит задуматься о подобных изменениях. Мы понимаем, что для давно работающих проектов смена названия может быть сложной или нежелательной.
Что касается действий Blender Foundation — мы не планируем юридических или публичных разбирательств по вопросам товарных знаков. Однако оставляем за собой право не продвигать на платформе расширения те продукты, чьи названия могут вводить пользователей в заблуждение.
В конечном счёте, главное — это создание здоровой экосистемы, где каждый проект может развиваться самостоятельно, сохраняя при этом прозрачность для пользователей.
Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев