Свернуть поиск
Правая колонка
Рендер DirectX 12 будет поддерживаться движком нативно вместе с технологией DLSS, а трассировка охватывает все аспекты графики: тени, отражения и глобальное освещение. За основу взят движок Anomaly, он же Monolith Engine, но помимо технических улучшений появится удобный режим от третьего лица.
Автор показал новый редактор анимаций и стартовое меню.
Редактор позволяет прямо в игре настраивать добавленные анимации и регулировать скорость их проигрывания. Стартовое меню стало нагляднее и отображает модель костюма, в котором начнётся игра. Ощутимый прогресс оказали нейросети Claude Code, используемые в проекте.
В данный момент ведётся работа над технической и платформенной основой, включающей:
• Новые анимации;
• Изменения в искусственном интеллекте НПС;
• Освещение на основе трассировки лучей, возможное за счёт DirectX 12;
• Настройка материалов с учётом технологии PBR.
В идеале автор хотел бы перенести карту Сталкер 2 на данный форк, но самой карты на руках пока нет, как и геймплейные/локационные нововведения будут внедряться уже после создания технической базы.

Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев