Предыдущая публикация
Как объяснил глава издательства Take-Two Штраус Зельник, разработчики никогда не почивают на лаврах и внимательно анализируют игровой рынок. В компании чувствуют, что в любой момент могут отстать от конкурентов, из-за чего беспрерывно находятся в процессе совершенствования своих инструментов, технологий и дизайнерских решений.


Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев