
ᛕаменная Палата
Каменная Палата — это легендарный магазин магических перстней (аналог волшебной палочки) в Грозовом районе. Здесь каждый юный волшебник Колдовстворца приобретает свой первый перстень.
Внутри вас встречает тихий перезвон тонких инструментов и запах канифоли, дорогого дерева и раскаленного металла. Стены отделаны светлым деревом, а вдоль них тянутся стеклянные шкафы с подсветкой. Вместо пыльных полок здесь — стерильная чистота и порядок.
Выбор перстня — это процесс синхронизации. Мастер кладет перед ребенком несколько заготовок, и та, что подходит, начинает светиться в такт сердцебиению будущего владельца.
Примерка (Синхронизация): При покупке игрок делает бросок Ума или Хитрости. При высоком результате кольцо «признает» хозяина, давая бонус +1 к броскам магии этим перстнем.
Обычный магический перстень — это фокус для колдовства. Без него волшебник (или бард, или друид) может использовать только простые заговоры. С ним — полноценные заклинания, тратящие ячейки. Металл и камень влияют на цену, но не на магическую силу.
Товары
Магические перстни:
Медный перстень с малахитом — самый ходовой товар. Медь проводит магию, малахит хранит. Цена: 50 з.м.
Серебряный перстень с лунным камнем — для тех, кто работает с иллюзиями и снами. Серебро мягче меди, требует бережного обращения. Цена: 70 з.м.
Железный перстень с горным хрусталём — грубый, тяжёлый, но надёжный. Любимый выбор воинов-магов. Цена: 55 з.м.
Золотой перстень с рубином — богато, красиво, престижно. На магию не влияет, но владелец выглядит внушительно. Цена: 150 з.м.
Простые перстни (без магии, для всех):
Медный перстень-печатка (пустой) — можно вырезать свою руну. Руна не будет магической, но может стать семейным знаком или просто красивым узором. Цена: 1 с.м.
Шкатулки:
Пустая шкатулка (маленькая, без украшений) — для хранения мелочи. Цена: 15 м.м.
Музыкальная шкатулка — играет простую мелодию при открытии. Не магическая, заводится ключиком. Цена: 2 з.м.
Малахитовая шкатулка с секретом — из цельного куска малахита, с медными уголками и едва заметной щелью. Если нажать на определённую завитушку узора — откроется потайное дно. Идеально для хранения маленьких артефактов, драгоценностей или личных писем. Цена: 15 з.м.
Сервисный центр: Здесь можно не только купить, но и почистить или «перепрошить» свой перстень, добавив в него новую руну или заменив истощенный камень.
Услуги:
Очистка перстня — от грязи и окислов. Цена: 1 с.м.
Оценка перстня (устная) — Еремей скажет, стоит ли вещь денег. Цена: 5 с.м.
Вырезать простую руну на пустом перстне — цена от 3 с.м. до 1 з.м. в зависимости от сложности.
Ремонт сломанного перстня — если не магический, дешевле. Цена от 5 с.м.
7 комментариев
10 классов
ᚢредприятие "Зов Самоцветов"
Рудник и аффинажный завод по добыче и переработке сырья, содержащего драг.металлы, а также добыче и обработке драгоценных камней.
Здесь работают как магглы, так и маги.
Неспроста в сказах Бажова большое внимание уделяется помощи волшебных сил в поиске месторождений действительно красивых и ценных экземпляров самоцветов.
17 комментариев
4 класса
Институт зелий «МАГ-СвЕТ»
(Магическая Академия Государственного Сварожьего Естествознания и Травничества)
Огромный завод-институт в Грозовом районе Колдовстворца. Это место, где магию превратили в науку. Здесь не гадают на кофейной гуще, а четко варят самые мощные зелья в мире.
Низкий гул магических турбин, запах озона и мокрого камня. Потолки теряются в тени, а вдоль стен тянутся бесконечные стеллажи с тысячами колб, мерцающих янтарным и синим.
Свойства локации (для игрока)
Академический доступ: Игрок может прослушать «лекцию» (потратить золото и время). Это дает временный бонус +2 к проверкам Магии или Природы до следующего долгого отдыха.
Лабораторная кафедра: В отличие от завода, здесь учат «докручивать» рецепты. Ты можешь попытаться улучшить стандартное зелье (сделать его сильнее или дольше), используя местные точные инструменты.
В отличие от лесных алхимиков, Академия использует энергию вечных штормов. Содержание громоотводов и огромных конденсаторов, которые питают котлы, стоит огромных денег. Вы платите не за воду, а за энергию молний, «запертую» внутри флакона.
Базовые зелья
Сваренные в институте: +2 хита дополнительно.
1. Эликсир «Живая Вода» — Восстанавливает 2к4 + 2 хитов. 🪙50 зм
2. Настойка «Стахановец» — Дает +3 к спасброскам Телосложения (Силы). 🪙75 зм
3. Сыворотка «Горизонт» — Дает ночное зрение на 5 часов. 🪙60 зм
4. Концентрат «Дубовый Кожух» — Класс Брони не может быть ниже 16 (1 час). 🪙100 зм
5. Состав «Берсерк-Р01» — Дает +2 к урону в ближнем бою, но накладывает помеху на все проверки Ума (10 минут). 🪙120 зм
6. Зелье «Вторая Смена» — Мгновенно восстанавливает 1 ячейку заклинаний (с 1 по 3 уровень.) 🪙300 зм
Безопасный лимит: Количество зелий = Модификатор Силы + 1 (минимум 1).
При превышении: Спасбросок Силы (Сл 13 + количество «лишних» флаконов.
6 комментариев
8 классов
Ҡачкана́р (Медная Гора) — высшая вершина Среднего Урала на территории Свердловской области, расположена вблизи географической границы Европа — Азия. Высота над уровнем моря — 878,7 м, относительная высота — около 600 м. Входит в одноимённый горный массив расположенный на правобережье реки Ис.
По данным, где-то вблизи этой горы находится Колдовстворец. Для магглов посещение этой горы с недавнего времени доступно только после получения специального разрешения (за исключением летнего периода с 29.06 по 13.08). То, что в этом могут быть замешаны волшебники, никто не отрицал.
39 комментариев
9 классов
ᛖедный бульвар
Медный бульвар — это главная улица в Колдовстворце, целый район, заполненный магазинами, ресторанчиками, гостиницами, конторами и многим другим. Он представляет собой длинный широкий проспект. От главного бульвара в стороны разбегаются десятки узких ветвистых улочек.
Лавки Медного бульвара
1. Лавка снаряжения «Скатерть-Дорога»
Небольшое, но очень уютное заведение. Внутри пахнет сушеными травами и новой кожей. Хозяин — улыбчивый мужик дядя Степан, который всегда прибауткой проводит путника в добрый час.
🧶 Путеводный Клубок — 15 Золотых (з.м.).
Показывает путь к выходу из любого лабиринта, пещеры или темного переулка. Катится сам, пока ты держишь нить.
🔦 Фонарь-самоцвет — 5 Золотых.
Светит магическим холодным светом, который не гаснет под водой и на ветру. Не требует масла (заряжается от солнечного света).
🪢Заговоренная верёвка (15 метров) — 3 Серебряка
Очень прочная и сама развязывается, если хозяин свистнет. Идеально, чтобы связывать врагов или спускаться в ямы.
2. Аптека «Травы-Муравы»
У входа висят пучки сушеной полыни, а внутри в банках шевелятся заспиртованные гады. Хозяйка — молодая травница с подозрительно желтыми глазами.
🧪 Настойка «Медвежья кровь» — 8 Серебряков (с.м.).
Суть: Восстанавливает 1к6+2 здоровья и дает преимущество на проверки Силы на 10 минут (можно бросить кубик 2 раза и взять лучший результат)
🧪 Заговоренная Соль — 2 Серебряка.
Суть: Создает вокруг тебя круг диаметром 2 метра, через который не может пройти слабая нечисть (тени, мелкие бесы).
3. Цирюльня «Светлый лик»
Магическая парикмахерская, где за золото могут не только подстричь, но и временно изменить облик.
✂️ Услуга «Морок на час» — 5 Золотых.
Польза: Иллюзия меняет цвет глаз, волос или добавляет шрам/бороду на 1 час.
4. Пирожковая «Жар-Печь»
Маленькое окошко на бульваре, где продают еду «на ходу» с кратким эффектом.
🥧 Пирожок с вишней — 5 Серебряков.
Польза: На 10 минут слюна персонажа становится магически едкой и горячей. Один раз за это время он может эффектно плюнуть огненной искрой в противника или в сухую траву. Урон 1к6 на 3 метра.
🥯 Бублик «Крепкий орешек»— 5 Серебряков
Польза: Дает +2 к КД на следующий бой (щит)
5. Лавка «Каменный Цветок»
Фасад лавки выложен из переливчатого малахита, а дверная ручка сделана в виде спящей ящерицы.
🧥 Кафтан «Горный Щит» — 25 з.м.
Тип: Легкий доспех (аналог кожаного).
Сшит из прочной кожи лося, укрепленной тонкими пластинами закаленной меди.
Эффект: Дает КД 12 + Ловкость. Не стесняет движений, не шуршит.
🧣 Безрукавка из шкуры Полоза — 40 з.м.
Тип: Укрепленный доспех.
Чешуя Великого Полоза отталкивает удары.
Эффект: КД 13 + Ловкость. Дает сопротивление к ядам (урон от яда делится пополам).
P.S. в сумку с собой поместится 5 вещей (+2 маленькие вещи в карман).
18 комментариев
6 классов
୮остиница "Евразия"
Воплощение богатства и роскоши, Евразия является крупнейшей гостиницей под Горой. Здесь бережно хранят свою историю и традиции гостеприимства и предоставляют посетителям фешенебельные апартаменты и комнаты, полный пансион с пропитанием, гида и другие многочисленные услуги, призванные обеспечить комфорт постояльцев. Здесь могут позволить себе остановиться пожалуй самые зажиточные гости, туристы и родители учеников.
7 комментариев
9 классов
Западные ворота
Вы стоите перед древней каменной аркой, вросшей в скалу. Она старая, потрескавшаяся, кое-где заросшая мхом и ползучими растениями. В отличие от парадных Ворот Велеса, здесь нет стражи, нет свежих следов, нет освещения. Только серая громада камня и тишина.
Арка работает так же, как и главные ворота: обычный человек не увидит её. Ему покажется, что здесь просто скала или опасный обрыв. Он развернётся и уйдёт, даже не поняв почему.
Но вы видите.
Старые колеи от телег едва заметны на каменистой земле — здесь провозят секретные грузы. Кто? Неясно. Но следы свежее, чем хотелось бы.
Место кажется заброшенным, но не пустым. Кто-то проходит здесь раз в несколько недель. Или месяцев. Трава примята, ветки кое-где сломаны. Если приглядеться — можно заметить, что за аркой следы ведут не в одну сторону, а в две: одна тропа к городу, другая — вглубь гор, к старым торговым путям через хребет.
17 комментариев
5 классов
Криволесье
Лес на каменистых склонах Урала, где деревья растут неестественно изогнутыми. Берёзы и сосны скручены узлами, корни выступают над землёй. Ранней весной местами лежит снег, земля мокрая и рыхлая. Из-подо льда пробиваются первые цветы. В низинах держится туман.
Особенности:
Искажённый компас: обычные компасы работают с ошибкой 45–90 градусов;
Сбивчивые тропы: попытка пройти напрямую требует проверки Выживания (СЛ 14).
13 комментариев
9 классов
Фильтр
Западные ворота
Вы стоите перед древней каменной аркой, вросшей в скалу. Она старая, потрескавшаяся, кое-где заросшая мхом и ползучими растениями. В отличие от парадных Ворот Велеса, здесь нет стражи, нет свежих следов, нет освещения. Только серая громада камня и тишина. Арка работает так же, как и главные ворота: обычный человек не увидит её. Ему покажется, что здесь просто скала или опасный обрыв. Он развернётся и уйдёт, даже не поняв почему. Но вы видите. Старые колеи от телег едва заметны на каменистой земле — здесь провозят секретные грузы. Кто? Неясно. Но следы свежее, чем хотелось бы. Место кажется заброшенным, но не пустым. Кто-то проходит здесь раз в несколько недель. Или месяцеКриволесье
Лес на каменистых склонах Урала, где деревья растут неестественно изогнутыми. Берёзы и сосны скручены узлами, корни выступают над землёй. Ранней весной местами лежит снег, земля мокрая и рыхлая. Из-подо льда пробиваются первые цветы. В низинах держится туман. Особенности: Искажённый компас: обычные компасы работают с ошибкой 45–90 градусов; Сбивчивые тропы: попытка пройти напрямую требует проверки Выживания (СЛ 14).Трактир «Гарцующая тройка»
Оживленное, престижное и шумное место на Медном бульваре, где звон монет перекрывает шум самоваров.Здесь всегда можно встретить странников со всех концов света. Это лучшее место для получения квестов от проезжих купцов или гонцов. Плести заклинания выше 1-го круга здесь физически больно, поэтому споры решаются кулаками.
Основные активности:
1. «Стенка на стенку» (Сила): Традиционная забава во дворе трактира. Можно вызвать на бой пьяного ямщика или заносчивого студента. Механика: 1d20 + Сила против кубика мастера (или другого игрока)
2. «Блюдечко-ТВ» (Магия/Внимательность): Игроки могут заплатить монетку, чтобы покатать яблочко по блюду. Можно попытаться «настроит
ⲇеревня Косья
...загрузка
Показать ещёНапишите, что Вы ищете, и мы постараемся это найти!
Левая колонка
О группе
Магический город в Уральских горах России. Один из трёх политических центров страны (Грозовой Кабинет)
Также здесь базируется известная школа волшебства – Колдовстворец.
Известно, что изначально Колдовстворец образовался как (в том числе) место поклонения различным языческим богам. В восьмом-одиннадцатом веках на горе Качканар собирались идолопоклонники многих божеств, передавая знания от учителя к ученикам...
Показать еще
Скрыть информацию
Фото из альбомов
Ссылки на группу
140 участников
26 участников