Свернуть поиск
Почему я играю в CK3 именно за викингов а не феодалов? Топ 5 хитростей
Каждый викинг хоть раз задумывался - а зачем нужен феодал? Всем привет. Я люблю CK3, зачастую бывало раза 3 я вновь стартовал за викингов. 867 год - это божественное время. Грабь, разоряй, казни, захватывай. Никто тебе ничего не может сделать. Захотел - награбил по 2-3 тысячи золотых в европе, захотел отправился грабить папу. Нет крестовых походов против тебя, делай че хочешь Профессиоалы требуют престиж. А престиж фармиться изи легче некуда. Другое дело феодал. У феодала вечная проблема. Золото, золото, золото. Особенно если вы нищий граф или обычный герцог. Наняли пару тройку професионалов и всё. Ещё и престиж долго фармится. Также у викингов простецкий фарм золота. Твои воители способны в соло разрубить десятки врагов. У твоих воителей высокий показатель доблести. Да и сама держава викингов строится на силе. Если твой правитель будет обладать малодушием, незлобливостью, какими то другими чертами, которые в то время считались слабыми - то всё, мнение о тебе снижено. Вассалы не любят
Показать еще
- Класс
Как выживать в Crusader Kings III, если ты полный нуб и не знаешь всех тонкостей? Полезный гайд в 2026!
Всем привет. Речь пойдет о CK3. Хорошая игра про контурные карты, войны, политику, интриги, династии и дипломатию. Если ты новичок, то тебе будет тяжко. Ведь обучение посредственное. Много надо читать. Чтобы понять как действовать и играть, придется изучить много информации в самой игре. Конфессии, воители, рыцари, интриги. Навык доблести, вассал, сюзерен, титул, наследование. Даже если вы любитель средневековья и читали много книг и смотрели фильмы, то не факт что это вам поможет. Ну допустим вы знаете кто такой вассал, викинг, рыцарь, конница, интриги. А смысл? В игре есть параметры, советники, мнения, преимущества, конница, тип местности, время года. Супруг, верность, личность, тирания. Т.е уже на этом этапе новый игрок бросает Crusader Kings III. Что же делать? Первое и самое важно - выбор сложности. Оставляем по дефолту(обычная). Выбор державы - вот тут уже намного важнее. Не берите феодала. Т.к начальная игра будет за них скучна. Т.е банальный герцог/граф. Чтобы начать войну ну
Показать еще
- Класс
Как улучшить игру новичкам и ветеранам в WoT? Почему не получается в каждом бою нагибать и давать много урона
В World of Tanks есть странная вещь, с которой рано или поздно сталкивается практически каждый игрок. Вчера ты заходишь в игру, делаешь несколько отличных боёв подряд, раздаёшь урон, уничтожаешь технику противника и начинаешь думать: «Вот теперь я понял, как надо играть». А потом начинается следующий бой. Три попадания в землю, союзники разъехались кто куда, противник оказался там, где его совершенно не ждали, а твой танк отправляется в ангар с каким-нибудь жалким результатом. И самое неприятное — следующий бой может быть таким же. Возникает вопрос: почему я не могу стабильно играть так, как в своих лучших боях? Ответ гораздо интереснее, чем кажется Одна из главных ошибок игроков в WoT — оценивать собственный уровень по лучшим боям. Допустим, на танке вы обычно наносите 2000 урона, но однажды выдали 5000. После этого 2000 уже кажется плохим результатом. Хотя на самом деле ничего не изменилось. Ваш танк не стал хуже. Вы не разучились играть. Просто в том бою совпало сразу несколько обст
Показать еще
- Класс
Почему в World of Tanks так мало статистов, но 50% игроков стало всё больше?
Здарова танкисты! Когда я только начинал играть в World of Tanks, отношение к статистике было совершенно другим. Процент побед, урон, WN8, эффективность — всё это обсуждалось чуть ли не чаще самой игры. Хороший игрок обязательно должен был «тащить», а если у тебя 48–49% побед, то обязательно находился человек, который объяснял, как именно ты неправильно играешь. Сейчас ситуация заметно изменилась. Игроков с действительно высокой статистикой не так много. Зато огромное количество людей спокойно играет на своих 48–52% побед, получает удовольствие и вообще не считает это какой-то проблемой. И вот тут возникает интересный вопрос: люди разучились хотеть нагибать или им просто лень становиться лучше? Если взять условный 2014 год, тогда вокруг статистики действительно была какая-то отдельная культура. Люди специально выбирали технику под фарм урона, смотрели гайды, изучали карты, катали десятки боёв на одной машине, пытались поднять процент побед. Статист был отдельной кастой. Увидел игрока с
Показать еще
Как распознать читака в World of Tanks? Существуют ли 'читеры' на самом деле, или всё же это миф? Разбираемся вместе.
Здарова танкисты! Есть в World of Tanks одна вечная тема, которая никогда не умрёт. Тебя только что забрали из-за камня каким-то невероятным выстрелом. Ты сидишь и думаешь: «Ну всё. Читер». А потом начинаешь смотреть повтор и понимаешь, что вроде бы всё объяснимо. Засветился, противник угадал, попал в пиксель, повезло с разбросом. Но бывают и другие ситуации. Когда ты стоишь за укрытием, противник вроде бы тебя не видит, а ствол его танка подозрительно начинает смотреть именно в твою сторону. Выезжаешь — и получаешь моментальный выстрел. И вот здесь уже появляются вопросы. Так существуют ли читеры в World of Tanks или игроки просто любят списывать свои неудачи на читы? Лично я не верю в теорию, что половина игроков в бою сидит с читами. Если проиграл перестрелку — это ещё не значит, что противник читер. Если тебя пробили через куст — не значит, что у врага обязательно есть какая-то запрещённая программа. Если тебя два раза подряд попали в лючок — тоже не доказательство. В танках огром
Показать еще
Как танкист дизморалиться в WoT, а потом винит всех в своем поражении? Проследил за собой этот феномен и выяснил как это влияет на бои.
Всем привет. Недавно я стримил Мир Танков(вот ссылка на мой твич), и заметил как игра медленно подвела меня к тильту. Первый час игры всё было нормально и спокойно. Взял я 277 и поехал катать бои. Сыграл около 6 боёв, и все были победными. Команда делала то что нужно, СТ прикрывали, когда мы давили фланги, на другом фланге ПТ встречали врага. Уверенно и верно мы побеждали и выносили урон и серу с боёв. Но потом вдруг я заметил, как случилась череда сливов. Вначале был 1 слив, потом уже через бой другой - второй. И выяснилось, что уже спустя 70 минут игры, я не хочу играть. Я стал чаще ошибаться, продавливать там где не стоило, и не особо сильнее мотивировался на победу. Что это, банальная усталость, или же игра сама так настроена? Я бы выделил всё же оба момента. Первый - усталость. Если первые 60 минут ты наиболее сконцентрирован, то уже спустя время, мозг устает. Добавить ко всему этому неудачные бои, сливы, то потеря желания будет сильнее. Ведь вначале катки ты горишь не так часто,
Показать еще
Почему в World of Tanks иногда тащит СТ, а иногда ТТ? Главная ошибка новичка при выборе класса танка
В World of Tanks есть довольно странная привычка: если игрок несколько боёв подряд хорошо отыграл на среднем танке, он начинает считать, что СТ — его класс. Потом садится на тяжёлый танк, получает пару неудачных боёв, не успевает занять позицию, ловит несколько пробитий и делает вывод: «ТТ медленные, неповоротливые и вообще не для меня». А через несколько боёв происходит обратная ситуация. На СТ вроде бы есть скорость, динамика и возможность менять фланг, но урона почему-то не получается. В нужный момент не хватает брони, противник пробивает башню, а агрессивный размен заканчивается отправкой в ангар. И вот здесь возникает главный вопрос: почему один и тот же игрок на одном классе иногда буквально тащит бой, а на другом выглядит намного слабее? Ответ намного проще, чем кажется. Проблема часто не в танке. Проблема в том, насколько его возможности совпадают с вашим стилем игры. Самая большая ошибка новичка — воспринимать тяжёлый и средний танк как практически одно и то же. Мол, оба могут
Показать еще
Почему новички в World of Tanks почти всегда выбирают «не те» танки.
Есть одна ошибка, которую совершают почти все новички в World of Tanks. Она кажется безобидной, но именно из-за неё многие потом говорят: «Да игра какая-то скучная», «Танк слабый», «Я вообще ничего не могу сделать». Хотя проблема зачастую не в игре. И даже не в игроке. Проблема начинается намного раньше — в момент выбора первой ветки. Это самая распространённая история. Новичок открывает дерево исследований и начинает листать технику. Где-то огромная башня, где-то длиннющая пушка, где-то футуристичный силуэт. И всё. «Вот его и буду качать». Логика абсолютно понятная. Если ты ничего не знаешь о механиках, то оцениваешь глазами. Но красивый внешний вид вообще ничего не говорит о том, насколько танк будет приносить удовольствие. Можно получить великолепную модель с потрясающим дизайном... и потом десятки боёв страдать от того, что машина просто не подходит твоему стилю игры. Вторая классическая ошибка. Новичок видит: — 750 урона. — Всё, вот это настоящий зверь. Но никто не смотрит, скольк
Показать еще
Почему в WoT большинство игроков тильтует и любит руинить игру своим же союзникам? Разбираем причины сильной дизморали от союзников
Здарова танкисты. Наверное каждый из вас замечал ситуацию. Начался бой, вы едете на позицию, но вот спустя секунд 30, вы видите как вас толкает союзник, или вы не смогли разъехаться. Спустя еще минуту, вы понимаете что союзник считает что это "ЕГО" позиция. После, кто-то кидает взвод, или начинает подпирать другого. Как итог - вы сгорели по морали, ваш бой слит в 0. И тут началось самое интересное. Новички тильт в танках воспринимают хуже. Если один бой не задался, он будет тильтовать дальше. Потом начинает менять танки, думает что плохой танк или пробитие, и т п. Всем знакомо? Это тот самый тильт. Прчина дизморали союзников довольно проста. Каждый даже самый отбитый рачелла с 48% считает, что он то лучше знает игру. Ну и представьте когда сталкивается 48% 52%. Один думает что он умнее и круче, а другой так не считает. Хотя посмотришь на статку урона обоих, там и даже 2500 урона на топах нет. Какой это профи? Типичный пивнарь из мира животных, который зашел поруинить игру союзникам.
Показать еще
- Класс
Вернулся в Мир Танков после 1 года перерыва. Что заметил из изменений?
Всем привет. Недавно решил вновь скачать и установить игру. Дабы дать вновь шанс некогда ушедшей легенде. По прибытию в игру меня ждали плюшки. Первое - я получил 35 дней премиум аккаунта + несколько танков в аренду. Увидел новый ангар и измененную карту Аэродром. С премиумом всё понятно. Стандартная схема по возврату игроков. Задача разрабов - сделать так чтобы вы вновь подсели на прокачку и задроство в игре). В целом - не сказать что я особо страдал в рандоме. Брал несколько премиум танков 8 уровня для обкатки в рандом, побеждал, давал урон, после этого вновь брал 10 уровень. На 10 уровне мне показалось, что баланс стал более реалистичным. Если после патча в котором появились 11 уровни, 10 уровни очень часто балансило к этим 11 уровням, то теперь, это видно сократилось. И как итог вновь потверждаю свои догадки. Если разрабам выгодно что-то втюхать, они будут это делать всеми способами. Как например - элементарное ухудшение балансировки танка на какое то время. После - лови нормальный
Показать еще
загрузка
Показать ещёПравая колонка