Фильтр
Учебная партия №1. П. Морфи - Д. Макконел 1849
Уважаемые читатели, я добавляю новую рубрику с разбором интересных партий. Для повышения уровня игры шахматист должен разбирать партии: свои и чужие. Начинающему шахматисту лучше начинать с партий шахматистов начала и середины 19 века, поскольку они более просты для понимания. В них меньше позиционной игры, обилие жертв и много примеров к чему приводят нарушения дебютных принципов. Разбирать партии можете с физической доской или воспользоваться сайтом личесс https://lichess.org/analysis При разборе партий не торопитесь. Ваша задача - изучить и проанализировать, а не просто посмотреть. Прежде чем посмотреть следующий ход, постарайтесь найти его сами. Подумайте "А зачем так сходил соперник? Чего он хочет? Что могу сделать я?" И потом смотрите следующий ход. Если угадали хорошо, если нет, то сразу думайте "А почему так, а не как решил я?" Разбор чужих и своих партий очень важен. Это не всегда весело, но всегда полезно. Давайте договоримся "С меня интересные партии, с Вас ответственное и
Учебная партия №1. П. Морфи - Д. Макконел 1849
Показать еще
  • Класс
Урок 11. Как сделать ничью королём против короля и пешки
Не все позиции король+пешка против одинокого короля выигрышны. Из прошлых уроков мы узнали, что для победы сильнейшей стороне надо захватить королём ключевые поля пешки. Если у них нет возможности, то позиция ничейная. Однако, для того, чтобы не проиграть ничейную позицию слабейшая сторона должна правильно действовать. Рассмотрим следующую позицию. Результат этой позиции зависит от очереди хода. При ходе белых - проигрыш, белый король вынужден отойти и черный король прорывается на ключевое поле. Напомню, что здесь ключевые поля это c4, d4, e4. При ходе черных - ничья. Сейчас белые не пропускают короля к ключевым полям. Когда черный король отходит, мы идём в оппозицию и снова не пропускаем его к ключевым полям. Белые заставляют черных походить пешкой, а значит ключевые поля тоже переместятся. Например 1. ... Кре5 2. Кре3 Теперь, если черные пойдут королём на d5 или е6, мы пойдём в оппозицию. Если они отойдут королём от пешки, то мы пойдём нападать на пешку. В итоге мы всё равно застави
Урок 11. Как сделать ничью королём против короля и пешки
Показать еще
  • Класс
Урок №10. Король и крайняя пешка против короля.
В уроках №6 и №8 я объяснял как провести пешку в ферзи. Но есть особенный случай - это если на доске остались король с крайней пешкой (пешка на вертикали а или h) против одинокого короля. Выиграть в такой позиции гораздо сложнее. Чтобы слабой стороне сделать ничью черному королю необходимо всего лишь встать в угол, где находится клетка превращений, в данной позиции на h8. Если король успел в угол, то сильнейшая сторона не сможет его оттуда выгнать. Ход пешкой на h7 приводит к пату. На ходы белым королём черные должны не отходить от угла - вышел из угла, вошёл в угол. Каждый второй ход должен быть в угол. И тогда либо белые двинут пешку вперед и будет пат, либо ничья будет вследствие троекратного повторения позиции. Самое интересное, что если белым добавить слона, то всё будет зависеть по клеткам какого цвета он ходит. Для победы он должен ходить по клеткам того же цвета, что и клетка превращений. Это нужно для того, чтобы можно было поставить шах королю и не пустить его обратно. А если
Урок №10. Король и крайняя пешка против короля.
Показать еще
  • Класс
Урок №9. Виды тактических ударов в шахматах
Для выигрыша материала или проведения матовой атаки зачастую необходимо использовать различные тактические удары. Эта статья познакомит с основными тактическими приёмами в шахматах. Более подробно с каждым приёмом будем разбираться в следующих уроках. Основные тактические удары в шахматах: Вилка - одновременное нападение одной фигуры на несколько фигур. Самый популярный тактический приём. В данном примере ладья может напасть на коня на b1 или на слона на g1. Но если мы так нападём, то фигура противника просто убежит из под нападения. Но если ладья встанет на d5, то нападём сразу на обе фигуры и теперь чёрные могут спасти только одну, а вторую мы заберём. Ладья поставила вилку, т.е. напала сразу на несколько фигур. Вилку может поставить любая фигура. Для того, чтобы поставить вилку необходимо искать незащищенные фигуры противника на которые можно напасть. Самые хитрые вилки ставит конь, из-за особенностей своего хода. Он может напасть на нескольку фигур, которые расположены друг от друг
Урок №9. Виды тактических ударов в шахматах
Показать еще
  • Класс
Урок №8. Как провести пешку в ферзи ч.2. Ключевые поля
Это продолжение темы как провести пешку в ферзи. В первой части мы рассматривали правило магического квадрата, когда мы можем провести пешку без помощи нашего короля. В этой статье мы рассмотрим случаи, когда без помощи короля не обойтись. В первую очередь познакомимся с термином оппозиция, что означает положение двух королей, когда они располагаются на одной линии и между ними нечетное количество клеток. Если между королями одна клетка, то это ближняя оппозиция, если три или пять, то дальняя. Дальняя оппозиция может перейти в ближнюю. В атаке с помощью оппозиции король прорывается к какому-то пункту. В защите он наоборот с помощью оппозиции не дает прорваться чужому королю. При оппозиции королей чей ход, тому и хуже. Если ход противника, то его король вынужден отойти в сторону и мы прорываемся с другой стороны. Если наш ход, то чужой король нас не пускает. При попытке его обойти, он снова встает в оппозицию и нас не пропускает. Посмотрите следующую позицию. Представим, что белому коро
Урок №8. Как провести пешку в ферзи ч.2. Ключевые поля
Показать еще
  • Класс
Урок №7. Шахматная нотация. Как записывать шахматную партию
Для записи партий используется шахматная нотация. Международная шахматная федерация ФИДЕ признает только алгебраическую систему нотации. Что это значит? Сейчас разберемся. Один ход - это ход белых и ход черных. Все клетки на доске имеют свой адрес. Напомню, что на доске восемь вертикалей, которые обозначены буквами и восемь горизонталей, которые обозначены цифрами. Адрес клетки это буква вертикали + цифра горизонтали. Вот на доске мы отметили клетку с4: вертикаль с + горизонталь №4. Для записи названия фигур мы используем их сокращенное название: Конь -К; Слон - С; Ладья - Л; Ферзь - Ф; Король - Кр. Пешка не имеет сокращенного названия и поэтому если перед ходом нет фигуры, значит ход сделала пешка. Есть два вида нотации: короткая и длинная. В длинной нотации мы записываем Сокращенное название фигуры+ клетку где она стоит+ клетку куда она походила. Смотрите пример ниже. Конь стоял на е2 и пошел на d4. Записываем: Ке2-d4 . У пешки сокращенного названия нет, поэтому ход пешкой записывае
Урок №7. Шахматная нотация. Как записывать шахматную партию
Показать еще
  • Класс
Урок №6. Как провести пешку в ферзи ч.1. Правило магического квадрата
Начинающий шахматист обязан знать как провести пешку в ферзи. Это обширная тема, и в этой статье мы разберем правило магического квадрата. Это правило касается позиций, когда пешка пытается пройти в ферзи без помощи своего короля Взгляните на следующую позицию. У нас король и пешка, у противника король. Для победы нам нужен ферзь (или ладья). Ход белых и у них выбор: бежать пешкой вперед, чтобы стать ферзём или подвести своего короля для помощи пешке. Если пешка побежит вперед, то вдруг её съест король соперника. Надо посчитать, успеет пешка проскочить в ферзи или её догонят. Можно мысленно считать "Моя пешка пойдет сюда, его король пойдет, потом пешка идет сюда....". Но есть риск неправильно посчитать. К тому же такая позиция будет в конце партии и у нас на часах может остаться мало времени. Есть более эффективный и быстрый способ посчитать когда король успевает догнать пешку. Это правило квадрата. Сначала посчитайте сколько клеток осталось пешке до клетки превращения. Получилось 5
Урок №6. Как провести пешку в ферзи ч.1. Правило магического квадрата
Показать еще
  • Класс
Урок №5. Как поставить мат ладьёй и королём одинокому королю
Для того, чтобы поставить мат ладьёй и королём необходимо прижать чужого короля к краю доски и поставить шах ладьёй сбоку. В отличие от мата ферзём, ладья в одиночку не может прижать чужого короля к краю доски. Наш король должен ей помогать. Мы ставим мат по следующему алгоритму: заставляет чужого короля встать напротив нашего короля и ставим шах ладьёй сбоку. Король противника будет вынужден продвигаться к краю доски. Сначала наша задача отрезать короля ладьей, а потом Вам необходимо добиваться следующей позиции. Ваш король напротив чужого короля. Обязательно должен быть Ваш ход. Тогда мы ставим шах и заставляем короля перейти ближе к краю. После этого ставим нашего короля напротив чужого. После того, как мы встанем напротив чужого короля, у него три основных направления: Рассмотрим эти варианты по очереди. Король уходит с пятой горизонтали на шестую. Так это он нам помогает, ведь наша задача загнать его на край доски. Надо просто пойти ладьей на h5, а потом подводить короля. Коро
Урок №5. Как поставить мат ладьёй и королём одинокому королю
Показать еще
  • Класс
Показать ещё