Фильтр
Так себе история Роке Флоренсио — раба, осеменителя, долгожителя
По легенде, этот мужчина умер в возрасте 130 лет. И первая половина его жизни была не ахти какой. Он родился рабом, да еще и был «осеменителем» — человеком, которого заставляли производить новых рабов. Тем не менее, свободным он тоже пожил. Рассказываем удивительную историю Роке Хосе Флоренсио. Дело было в Бразилии. В 1828 году в городке Сорокабе появился на свет мальчик, которого назвали в честь скалы — Роке Хосе Флоренсио (скала Иосифа Флорентийского). Парень, оправдывая свое имя, повзрослел и вымахал ростом более двух метров. Вот только ему не повезло — он родился в семье рабов, а значит, был вынужден батрачить с утра до ночи на хозяина. Более того, когда он был еще двенадцатилетним, подростка перепродали плантатору Хоакиму Хосе де Оливейре. Там Роке получил среди других рабов странное прозвище Пата Сека или «сухая нога». В истории осталось загадкой, за что именно оно прилепилось. То ли из-за плохой кожи ног, то ли из-за того, что парень умело скрывал следы. А может и вовсе потому,
Так себе история Роке Флоренсио — раба, осеменителя, долгожителя
Показать еще
  • Класс
Обзор The Occultist (2026): игра чудовищно кривая — и всё равно затягивает
Обзор The Occultist 2026 — готическая инди-адвенчура с головоломками для ПК, PS5 и Xbox Series X|S с мрачной атмосферой и оккультным детективом. «Оккультист» — игра чудовищно кривая и неловкая. Местами даже нелепая! Степень кривости примерно на уровне Call of Cthulhu 2018 года, но и душевность в том же районе. Совершенно внезапно, это совсем не симулятор ходьбы, а самая классическая адвенчура. Наивная, но жутко готическая. Алан Ребельс иногда видит покойников и орудует специальным талисманом — маятником со стеклышком, через которое герой видит и даже проявляет всякое. Начинается игра практически без прелюдий. Алан приплывает на маленький британский остров Годстоун в поисках своего пропавшего отца, который всю жизнь был странненький. И жуть начинает твориться моментально — и ладно там призраки в подвале, но буквально весь город на острове вымер. В прямом смысле. Алана вся эта жуть, застывшая в декорациях 50-х, не пугает — он и поиски продолжает, и тайны города начинает решительно распут
Обзор The Occultist (2026): игра чудовищно кривая — и всё равно затягивает
Показать еще
  • Класс
Человечество снова полетело к Луне, но подвёл туалет
Прямо сейчас четыре астронавта NASA летят к Луне на корабле «Орион» в рамках миссии «Артемида-2» (Artemis II). Это первый пилотируемый полёт к нашему спутнику за 50 лет! Поддерживаем Рида Уайзмена, Виктора Гловера, Кристину Кук и Джереми Хансена. Высаживаться они пока не будут, но совершат облёт вокруг Луны и протестируют много всего важного по пути. Событие эпохальное, и, к счастью, всё в целом идёт штатно. За исключением одного заметного казуса: на космическом корабле сломался «унитаз». Ну как за такое не зацепиться. Хихикаем, конечно, но это важно понимать. В крошечном космическом аппарате предусмотрена отдельная кабинка — с дверью! Полная человеческая приватность. Справлять обе нужды можно одновременно; предусмотрены ручки и подножки, чтобы удобно зафиксировать себя. Автоматический запуск, лёгкость, адаптированность как для мужчин, так и для женщин — комфорт, конечно, не как дома, но уже близко. Моча в этом революционном туалете сбрасывается в космос, а твёрдые отходы хранятся до в
Человечество снова полетело к Луне, но подвёл туалет
Показать еще
  • Класс
Загадочное дарк-фэнтези на артах Артёма Демуры
Даже удивительно, что работами Артёма мы до сих пор не любовались! Рисует он эпично-меланхоличное фэнтези, пропитанное этими самыми Dark Souls и туманной мистикой, а залипать на такое мы любим. По жизни — наш слон, прогуливавший пары в художественном, чтобы посидеть за компьютером. На фрилансе рисовал обложки для всяких металистов. Работал над соулс-лайками Mortal Shell и Lords of the Fallen, которые мы пусть и критиковали, но в целом оценили — особенно арт. В общем, наш человек — простой, но крайне талантливый. Любуемся его фэнтези-работами. Несмотря на критику в адрес игры, мы в своё время признавали, насколько мощно она выглядит и вообще компетенто играется — ещё чуть-чуть и можно менять название на Dark Souls 4. И это несмотря на то, что делали игру практически без бюджета. Для Артёма Mortal Shell была первой большой игрой в портфолио — шанс заявить о себе он не упустил. В артах для Lords of the Fallen к стилистике Dark Souls добавляются тяжёлые религиозные вайбы в духе Diablo. Теп
Загадочное дарк-фэнтези на артах Артёма Демуры
Показать еще
  • Класс
Случайные обзоры: паста Теймурова, «Альтушка для скуфа» и липкая мухоловка
Случайные обзоры врываются в воскресенье вместе с теплым весенним солнышком. В этом выпуске: Петр Сальников мажется пастой Теймурова, Олег Смолин играет в настолку про альтушек, а Владимир Самойлов ходит по квартире и ловит мух. Эта мазь в тюбиках продается в любой аптеке, стоит сотыгу и окончательно решает вопрос лишних запахов. Уже какое-то время я бойкотирую дезодоранты из-за навязчивых ароматов и отсутствия любых гарантий. Одно из двух! Стоит слегка разогреться лишнего, и по ребрам начинает течь — а в худшем случае еще и пахнуть вот этим вот “perfume quality scent” на все помещение. Перепробовав все, прислушался к совету старших и теперь являюсь евангелистом изобретения Г.И. Теймурова. В идеале пасту следует выдавить из тюбика в любую другую емкость и добавить пару капель воды, чтобы смягчить ее консистенцию. Наносить на сухую кожу после душа, затем помыть руки, чтобы избавиться от излишков пасты и походить голеньким пару минут, чтобы она подсохла. Изначально предназначенная для ре
Случайные обзоры: паста Теймурова, «Альтушка для скуфа» и липкая мухоловка
Показать еще
  • Класс
Так себе история: приключения «бессмертного» наёмника Гражданской войны в США
14 жутких ранений, побег из плена и двойная афера с пенсией — невероятная история солдата Гражданской войны в США, пережившего настоящий ад. В 1862 году некий Жак Рёллингер, дезертировав из французской армии, перемахнул через океан и добровольно вписался в американскую Гражданскую войну. Он оказался в полку Enfants Perdus — «Потерянные дети». Название говорящее: подразделение состояло из французов, итальянцев и испанцев и было настолько неуправляемым, что командир регулярно грозил пересажать весь личный состав за анархию. Но надо отдать им должное — они честно лезли в самое пекло. В 1865 году Рёллингер явился в военный комитет за пенсией. Естественно, его полагалось осмотреть на предмет боевых ранений — и тут началось анатомическое шоу. Позже этот осмотр даже опубликовали в серьёзном журнале Medical Record. На теле солдата буквально не было живого места — 14 боевых ранений, которые в ином случае стали бы фатальными. Всё началось под Йорктауном: длинный сабельный шрам через всё бедро и
Так себе история: приключения «бессмертного» наёмника Гражданской войны в США
Показать еще
  • Класс
Leather Teeth, Terror и Temple: полный разбор синтвейв-трилогии Carpenter Brut
Carpenter Brut в 2026 году завершил синтвейв-трилогию Leather: от глэма 80-х до киберпанк-эпика будущего. Полный разбор лора, звука и эволюции трёх альбомов. К 2026 году синтвейв перестал быть нишей и «субкультурой». Теперь это попсовый жанр, проникший своими щупальцами и в метал, и в более софтовые направления. А ещё сохранившийся более классический синтвейв многие слушают как фоновую музыку в духе чилловых битов to relax/study to. Казалось бы, не о чем уже говорить. Но в феврале 2026 года новый альбом выпустил пионер жанра — Фрэнк Уэзо, более известный как Carpenter Brut. Альбом Leather Temple и сам по себе хорош, достаточно свеж в рамках жанра, хотя корни синтвейва уважает, а уж как финал кинематографической трилогии так и вовсе шикарен. Вот об этой трилогии и поговорим. Здесь! А помимо этого — в многочисленных интервью Фрэнка Уэзо, клипах Carpenter Brut и визуале от художника Førtifem, который занимался оформлением трилогии. Самая весомая часть лора сосредоточена именно в работах
Leather Teeth, Terror и Temple: полный разбор синтвейв-трилогии Carpenter Brut
Показать еще
  • Класс
Не обзор: что не так с Crimson Desert — тезисно
Crimson Desert — игра феноменальная. Крайне популярная (уже!), во многом спорная и неприлично масштабная — её размах сравнивают с Red Dead Redemption 2 и совершенно справедливо. Её описание звучит как игра мечты — буквально «Видеоигра 2». Люди проводят в Crimson Desert по 200 часов и не видят финала даже на горизонте. Писать рецензии сейчас бессмысленно, такому надо настояться. Но наблюдениями поделиться можно! Этот момент важно обозначить в первую очередь, потому что тогда часть вопросов и напрашивающихся, но по факту не особо уместных сравнений отпадает сразу. Crimson Desert — это не ролевая игра, а экшен-адвенчура в открытом мире. В грубых, но наглядных сравнениях — The Legend of Zelda: Breath of the Wild, а не Skyrim. Квесты, болтовня, лут и тотальная нелинейная свобода в ней есть. А классической прокачки с левел-апами, «системности», глубокого отыгрыша, моральных дилемм или хотя бы интерактивных диалогов — нет. Это даже не Horizon и не Dragon’s Dogma. Ругать игру можно и нужно, но
Не обзор: что не так с Crimson Desert — тезисно
Показать еще
  • Класс
Показать ещё